Menu:

FUNCIONES DIDÁCTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO:

 Función informativa.-estos materiales representan la realidad y la ordenan. 

Función instructiva.- orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes.

Función motivadora.- ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su interés.

Función evaluadora.- Implícita, cuando el estudiante detecta sus errores, se evalúa, a partir de las respuestas que le da el ordenador. Explícita, cuando el programa presenta informes valorando la actuación del alumno.
Función investigadora.- ofrecen a los estudiantes interesantes entornos donde investigar.
Función expresiva.- los estudiantes se expresan y se comunican con el ordenador y con otros compañeros a través de las actividades de los programas y, especialmente, cuando utilizan lenguajes de programación, procesadores de textos, editores de gráficos, etc.
 Función metalingüística.- Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programación (BASIC, LOGO...) los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.
Función lúdica.-algunos programas refuerzan su atractivo mediante la inclusión de determinados elementos lúdicos.
Función innovadora.- función ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos y, en general, suelen permitir muy diversas formas de uso. Esta versatilidad abre amplias posibilidades de experimentación didáctica e innovación educativa en el aula.